E-doing adalah
filosofi desain yang menerapkan prinsip bahwa orang belajar terbaik dengan
melakukan. Kurikulumnya mencakup aktivitas e-doing yang sangat interaktif untuk
membantu menstimulasi pembelajaran, meningkatkan retensi pengetahuan, dan
membuat keseluruhan pengalaman belajar lebih kaya - dan itu membuat pemahaman
konten menjadi lebih mudah.
platform
jaringan data tempat hubungan sosial dan bisnis kita semakin bergantung. Materi
meletakkan dasar untuk menjelajahi layanan, teknologi, dan masalah yang
dihadapi oleh para profesional jaringan ketika mereka merancang, membangun, dan
memelihara jaringan modern. Beberapa kegiatan dapat diselesaikan secara
individual, dan beberapa akan memerlukan interaksi kelompok. Kegiatan ini akan
membantu Anda meningkatkan pemahaman Anda dengan memberikan kesempatan untuk
memvisualisasikan beberapa konsep abstrak yang akan Anda pelajari dalam kursus
ini.
Komunikasi
sangat penting untuk eksistensi manusia, maka dari itu manusia membuat
teknologi modern untuk berkomunikasi. Kemudian muncul INTERNET. Beberapa bentuk
komunikasi:
A. Media Sosial
Media sosial
terdiri dari situs web interaktif tempat orang dan komunitas membuat dan
membagikan konten buatan pengguna dengan teman, keluarga, rekan, dan dunia
B. Alat Kolaborasi
Tanpa
batasan lokasi atau zona waktu, alat kolaborasi memungkinkan individu untuk
berkomunikasi satu sama lain, sering di seluruh video interaktif real-time.
C. Blog
Merupakan
singkatan dari kata "weblogs", adalah halaman web yang mudah untuk diperbarui
dan diedit.
D. Podcasting
Podcasting
memungkinkan orang untuk mengirimkan rekaman audio mereka ke khalayak luas.
E. Peer to Peer (P2P) File Sharing
Memungkinkan
orang untuk berbagi file satu sama lain tanpa harus menyimpan dan mengunduhnya
dari server pusat.
Jaringan ada
dalam berbagai ukuran. Mereka dapat berkisar dari jaringan sederhana yang
terdiri dari dua komputer sampai jaringan yang menghubungkan jutaan
perangkat. Internet adalah jaringan terbesar yang ada. Bahkan,
istilah Internet berarti 'jaringan jaringan'. Internet adalah kumpulan
jaringan pribadi dan publik yang saling berhubungan.
Semua komputer
yang terhubung ke jaringan yang berpartisipasi langsung dalam komunikasi
jaringan diklasifikasikan sebagai host. Host juga disebut perangkat akhir.
Server adalah
komputer dengan perangkat lunak yang memungkinkan mereka untuk memberikan
informasi, seperti email atau halaman web, ke perangkat ujung lainnya di
jaringan. Setiap layanan memerlukan perangkat lunak server terpisah.
Klien adalah
komputer dengan perangkat lunak yang memungkinkan mereka untuk meminta dan
menampilkan informasi yang diperoleh dari server. Contoh perangkat lunak
klien adalah browser web, seperti Chrome atau FireFox. Satu komputer juga
dapat menjalankan beberapa jenis perangkat lunak klien.
Peer to Peer
Dalam bisnis
kecil dan rumah, banyak komputer berfungsi sebagai server dan klien di
jaringan. Jenis jaringan ini disebut jaringan peer-to-peer.
Keunggulan:
- Mudah Diatur
- Tidak Rumit
- Biaya Tidak
Terlalu Mahal
- Dapat
digunakan untuk tugas sederhana
Kerugian:
- Tidak ada
administrasi terpusat
- Tidak aman
- Tidak
terukur
- Semua
perangkat bisa menjadi klien dan server
LAN, WAN, dan Internet
Jalur yang
diambil pesan dari sumber ke tujuan dapat sesederhana satu kabel yang
menghubungkan satu komputer ke komputer lain, atau serumit kumpulan jaringan
yang secara harfiah menjangkau dunia. Infrastruktur jaringan ini
menyediakan saluran yang stabil dan andal di mana komunikasi ini terjadi.
Infrastruktur
jaringan berisi tiga kategori komponen jaringan:
- Perangkat
- Media
- Jasa
Perangkat dan
media adalah elemen fisik, atau perangkat keras, dari jaringan.
Perangkat
jaringan yang paling dikenal orang disebut End Devices. End Devices adalah
sumber atau tujuan dari pesan yang dikirimkan melalui jaringan. Untuk
membedakan satu perangkat ujung dari perangkat lainnya, setiap perangkat ujung
pada jaringan diidentifikasi berdasarkan alamat.
Perangkat Perantara (Intermediary Network Devices)
Perangkat
perantara menghubungkan perangkat ujung individu ke jaringan dan dapat
menghubungkan beberapa jaringan individual untuk membentuk suatu
internetwork. Perangkat perantara ini menyediakan konektivitas dan
memastikan bahwa data mengalir di seluruh jaringan.
Peranti
perantara menggunakan alamat perangkat tujuan akhir, bersama dengan informasi
tentang interkoneksi jaringan, untuk menentukan jalur yang harus diambil pesan
melalui jaringan.
Beberapa
Intermediary Network Devices:
- Router
Nirkabel
- Switch LAN
- Router
- Switch Multilayer
- Peralatan
Firewall
Fungsi:
1. Regenerasi
dan kirim ulang sinyal data
2.
Mempertahankan informasi tentang jalur apa yang ada melalui jaringan dan
internetwork
3. Beritahu
perangkat lain tentang kesalahan
4. Mengizinkan
atau menolak aliran data
- Network Interface Card - NIC, atau adapter LAN, menyediakan
koneksi fisik ke jaringan di PC atau perangkat ujung lainnya.
- Port Fisik - Konektor atau outlet pada perangkat
jaringan tempat media terhubung ke perangkat akhir atau perangkat jaringan
lain.
- Interface - Port khusus pada perangkat jaringan
yang terhubung ke jaringan individual. Karena router digunakan untuk
menghubungkan jaringan, port pada router disebut sebagai antarmuka
jaringan.
Topologi Diagram
Ada dua jenis
diagram topologi:
- Diagram topologi fisik - Identifikasi lokasi fisik perangkat
perantara dan pemasangan kabel.
- Logika diagram topologi - Identifikasi perangkat, port, dan
skema pengalamatan.
Networks come
in all sizes
Jenis Jaringan
Infrastruktur jaringan dapat sangat bervariasi dalam hal:
·
Ukuran area tertutup
·
Jumlah pengguna yang
terhubung
·
Jumlah dan jenis layanan yang
tersedia
·
Luas tanggung jawab
Dua jenis
infrastruktur jaringan yang paling umum:
·
Local Area
Network (LAN) - Infrastruktur jaringan yang menyediakan
akses ke pengguna dan perangkat akhir di area geografis yang kecil, yang
biasanya merupakan perusahaan, rumah, atau jaringan bisnis kecil yang dimiliki
dan dikelola oleh individu atau departemen TI.
·
Wide Area
Network (WAN) - Infrastruktur jaringan yang menyediakan
akses ke jaringan lain di area geografis yang luas, yang biasanya dimiliki dan
dikelola oleh penyedia layanan telekomunikasi.
Jenis jaringan lain termasuk:
·
Metropolitan
Area Network (MAN) - Infrastruktur
jaringan yang menjangkau area fisik yang lebih besar dari LAN tetapi lebih
kecil dari WAN (misalnya, kota).
·
Wireless
LAN (WLAN) - Serupa dengan LAN tetapi menghubungkan
pengguna dan titik akhir secara nirkabel di area geografis yang kecil.
·
Storage Area
Network (SAN) - Infrastruktur jaringan yang dirancang
untuk mendukung server file dan menyediakan penyimpanan data, pengambilan, dan
replikasi.
LAN
LAN adalah infrastruktur jaringan yang mencakup wilayah
geografis yang kecil. Fitur khusus LAN meliputi:
·
LAN menghubungkan perangkat
akhir di area terbatas seperti rumah, sekolah, gedung perkantoran, atau kampus.
·
LAN biasanya dikelola oleh
satu organisasi atau individu
·
LAN menyediakan bandwidth
kecepatan tinggi ke perangkat ujung internal dan perangkat perantara.
WAN
WAN adalah infrastruktur jaringan yang mencakup wilayah
geografis yang luas. WAN biasanya dikelola oleh penyedia layanan (SP) atau
Internet Service Provider (ISP).
Fitur khusus dari WAN termasuk:
·
WAN menghubungkan LAN di
wilayah geografis yang luas seperti antara kota, negara bagian, provinsi,
negara, atau benua.
·
WAN biasanya dikelola oleh
beberapa penyedia layanan.
·
WAN biasanya menyediakan
tautan kecepatan yang lebih lambat antar LAN.
INTRANET dan EXTRANET
a. Intranet adalah istilah yang
sering digunakan untuk merujuk ke koneksi pribadi LAN dan WAN yang dimiliki
oleh sebuah organisasi, dan dirancang untuk dapat diakses hanya oleh anggota
organisasi, karyawan, atau orang lain dengan otorisasi.
b. Suatu
organisasi dapat menggunakan ekstranet untuk menyediakan akses yang aman dan
aman kepada individu yang bekerja untuk organisasi yang berbeda, tetapi
memerlukan akses ke data organisasi. Contoh ekstranet meliputi:
·
Perusahaan yang menyediakan
akses ke pemasok dan kontraktor luar.
·
Sebuah rumah sakit yang
menyediakan sistem pemesanan kepada dokter sehingga mereka dapat membuat janji
untuk pasien mereka.
·
Sebuah kantor pendidikan
lokal yang menyediakan anggaran dan informasi personil ke sekolah-sekolah di
kabupatennya.
INTERNET
Internet adalah kumpulan seluruh dunia jaringan interkoneksi
(internetwork atau internet untuk pendek), bekerja sama dengan satu sama lain
untuk bertukar informasi dengan menggunakan standar umum. Melalui kabel
telepon, kabel serat optik, transmisi nirkabel, dan link satelit, pengguna
internet dapat saling bertukar informasi dalam berbagai bentuk. Untuk
menghubungkan jarak jauh pengguna internet koneksi umum untuk kantor dan rumah
kantor pengguna kecil, meliputi:
- Kabel
- DSL
- Seluler
- Satelit
- Telepon Dial-up
Bisnis mungkin memerlukan bandwidth yang lebih tinggi,
bandwidth dedicated, dan managed services. Pilihan koneksi yang tersedia
berbeda tergantung pada jumlah penyedia layanan terletak di dekatnya. Berikut
pilihan koneksi umum untuk organisasi, yang meliputi:
·
Dedicated Leased Line
·
Metro Ethernet
·
DSL
·
Satelit
Jaringan sangat bisa andalkan, berikut hal hal yang
bisa diandalkan oleh jaringan :
·
Planning untuk masa depan
·
Arsitektur jaringan pendukung
·
Toleransi kesalahan dalam
jaringan circuit switched
·
Toleransi kesalahan dalam
jaringan packet-switched
·
Jaringan scalable
·
Menyediakan QoS
·
Menyediakan keamanan jaringan
Security
Keamanan informasi mengacu pada melindungi
informasi yang terkandung dalam paket yang dikirimkan melalui jaringan dan
informasi yang disimpan di perangkat yang terpasang di jaringan. Untuk mencapai
tujuan keamanan jaringan, ada tiga persyaratan utama, seperti yang ditunjukkan
pada Gambar 2:
Kerahasiaan -
kerahasiaan data berarti bahwa hanya penerima yang dituju dan yang berwenang
yang dapat mengakses dan membaca data.
Integritas -
Integritas data berarti memiliki jaminan bahwa informasi belum diubah dalam transmisi,
dari asal ke tujuan.
Ketersediaan -
Ketersediaan data berarti memiliki jaminan akses yang tepat waktu dan dapat
diandalkan ke layanan data untuk pengguna yang berwenang.
Ada beberapa
tren jaringan baru yang akan mempengaruhi organisasi dan konsumen. Beberapa
tren teratas termasuk:
·
Bring Your Own Device (BYOD)
·
Online collaboration
·
Video communications
·
Cloud computing
Bring Your Own Device (BYOD)
Konsep
perangkat apa pun, untuk konten apa pun, dengan cara apa pun, adalah tren
global utama yang memerlukan perubahan signifikan pada cara perangkat
digunakan. Tren ini dikenal sebagai Bring Your Own Device
(BYOD). BYOD adalah tentang pengguna akhir yang memiliki kebebasan untuk
menggunakan alat pribadi untuk mengakses informasi dan berkomunikasi di seluruh
jaringan bisnis atau kampus. BYOD berarti perangkat apa pun, dengan kepemilikan
apa pun, digunakan di mana saja.
Online Collaboration
Untuk bisnis,
kolaborasi adalah prioritas kritis dan strategis yang digunakan organisasi
untuk tetap kompetitif. Kolaborasi juga merupakan prioritas dalam
pendidikan.
Video Communications
Video
conferencing adalah alat yang ampuh untuk berkomunikasi dengan orang lain dari
jauh, baik lokal maupun global. Video menjadi persyaratan penting untuk
kolaborasi yang efektif karena organisasi meluas melintasi batas geografis dan
budaya.
Cloud Computing
Cloud
computing adalah tren global lain yang mengubah cara kita mengakses dan
menyimpan data. Cloud computing memungkinkan kami untuk menyimpan file
pribadi, bahkan mem-backup seluruh hard disk drive kami di server melalui
Internet. Ada empat tipe Cloud : Public Clouds, Private Clouds, Hybrid
Clouds, and Custom Clouds.
Ancaman Keamanan
Keamanan
jaringan adalah bagian integral dari jaringan komputer, terlepas dari apakah
jaringan terbatas pada lingkungan rumah dengan koneksi tunggal ke Internet atau
sebesar perusahaan dengan ribuan pengguna. Keamanan jaringan yang
diterapkan harus mempertimbangkan lingkungan, serta alat dan persyaratan
jaringan.